วิชาภาษาไทยมีโครงสร้างและธรรมชาติของวิชาที่แตกต่างกับวิชาอื่นๆ โดยที่ความสำคัญของงาน โดยธรรมชาติของวิชาภาษาไทยมีจำนวนบทเรียนและเนื้อหาจำนวนมาก ทำให้นักเรียนไม่ชอบและไม่เห็นความสำคัญของการเรียน จึงทำให้เป็นปัญหาต่อการเรียนรู้ ซึ่งการนำเกมมาสอดแทรกในกิจกรรมต่างๆ ในเนื้อหา เป็นแนวทางหนึ่งที่จะทำให้นักเรียนเกิดความสนใจในการเรียนรู้ได้เป็นอย่างดี เกมเป็นกิจกรรมสากลที่ทำให้เกิดความสนุกสนาน เด็กมีความสุข และกระตุ้นการพัฒนาการคิดของนักเรียน เช่น กิจกรรมเลือกภาพที่สะท้อนความคิด ระหว่างหมายเลข 1 หรือ 2
การจัดการเรียนรู้โดยการใช้กระบวนการ Game Based Learning เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่ผู้สอนนำมาใช้เพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้เรียนเรียนรู้ เน้นให้ผู้เรียนได้ลงมือฝึกปฏิบัติจริงตามสถานการณ์ที่กำหนดไว้ในเกม เน้นกระบวนการ Active Learning
Active Learning คือ กระบวนการเรียนการสอนที่เน้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วม และมีปฏิสัมพันธ์กับกิจกรรม การเรียนรู้ผ่านการปฏิบัติที่หลากหลายรูปแบบ
องค์ประกอบของ Active Learning
- Thinking Learning การเรียนรู้ผ่านการคิดระดับสูง
- Learning by Doing การเรียนรู้ผ่านการลงมือทำ
- Cooperative Learning การเรียนรู้จากการทำงานร่วมกับผู้อื่น เช่น การทำงานเป็นกลุ่ม
- Inquiry-Based Learning การเรียนรู้จากการสำรวจค้นหา เช่น ใบงาน หรือหนังสือ
Game - Based Learning การเรียนรู้แบบใช้เกม คือ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่ผู้สอนนำเกมเข้าบูรณาการในการเรียนการสอน ซึ่งใช้ได้ทั้งในขั้นการนำเข้าสู่บทเรียน การสอน การมอบหมายงานและหรือขั้นการประเมินผล
ขั้นที่ 1 ขั้นสำรวจความรู้ : ครูทบทวนเนื้อหาในบทเรียนการสุ่มคำถามให้นักเรียนตอบ
ขั้นที่ 2 ขั้นอธิบายกิจกรรม : บอกชื่อเกม บอกกติกาการเล่นเกม แจกอุปกรณ์ในการเล่นเกม แบ่งกลุ่มนักเรียน
ขั้นที่ 3 ขั้นเล่นเกม : นักเรียนเล่นเกมและผู้สอนควบคุมกติกาการเล่นให้เป็นไปตามขั้นตอน
ขั้นที่ 4 ขั้นเสนอความคิด : ผู้สอนสามารถเปิดโอกาสให้ผู้เรียยนเสนอความคิด หรือสร้างสรรค์ไอเดียใหม่ๆ ในการเล่น เช่น การสร้างกติกาใหม่ที่สนุกและท้าทายมากยิ่งขึ้น
ขั้นที่ 5 ขั้นอภิปราบหลังการเล่น และสรุปผล : ผู้สอนตั้งประเด็นคำถามเพื่อนำไปสู่เป้าหมาย ประเด็นคำถามเกี่ยวกับเทคนิคหรือทักษะต่างๆ ที่ผู้เรียนได้รับ ประเด็นคำถามเกี่ยวกับเนื้อหาสาระต่างๆ ที่ได้รับ
เกมประกอบบทเรียน
- เกมส่งบอลกระดาษตามเสียงเพลง : ให้นักเรียนส่งบอลกระดาษตามเสียงเพลง เมื่อเพลงหยุด ให้หยุดส่งบอลกระดาษอยู่ที่ใครให้แกะเพื่ออ่านคำถามด้านในแล้วตอบให้ถูกต้อง
- เกมเรียงฉันทลักษณ์/คำประพันธ์: ให้นักเรียนจับกลุ่มแล้วนำแถบประโยคที่ครูให้ออกมาเรียงให้ถูกจ้องตามฉันทลักษณ์
- เกมต้นไม้คำศัพท์ : ให้นักเรียนจับแบ่งกลุ่มแล้วให้แต่ละกลุ่มส่งตัวแทนออกไปนำคำศัพท์จากต้นไม้มาคนละ 1 ซอง สลับกันไปจนครบ แล้วนำคำศัพท์ที่ได้มาสร้างเป็นคำแล้วแยกประเภทของคำนั้นให้ถูกต้อง
- เกมชิงคำศัพท์ : ให้นักเรียนจับคู่เพื่อออกมาชิงคำศัพท์ที่ครูนำมาใส่ในตะกร้า ใครที่ชิงได้ก่อนเป็นผู้ตอบคำถาม ถ้าตอบถูกให้ข้อละ 1 คะแนน
- เกมทายภาพจากจิ๊กซอว์ : ให้นักเรียนจับกลุ่ม แล้วให้แต่ละกลุ่มเปิดจิ๊กซอว์กลุ่มละชิ้นแล้วตอบให้ได้ว่าหลังจิ๊กซอว์เป็นรูปภาพของสำนวนอะไร
- เกมกระดิ่งชิงคำศัพท์ : ให้นักเรียนจับกลุ่มนั่งเป็นวงกลม เมื่อครูอ่านเนื้อหาแล้วให้นักเรียนชิงตอบว่า เนื้อหาในนั้นเป็นเนื้อหาประเภทใด
- เกมกระดิ่งชิงคำศัพท์ : ให้นักเรียนจับคู่เมื่อครูเปิดคำแล้วให้นักเรียนเชิงตอบว่าคำนั้นหมายถึงอะไร
- เกมใครเป็นใครตาย : ให้แต่ละกลุ่มรับกระดาษให้ครบจำนวนสมาชิกในกลุ่มแล้วเขียนคำอะไรก็ได้ลงไปในกระดาษ กลุ่มที่เหลือวิเคราะห์คำที่เพื่อนเขียนว่าคำไหนเป็นคำเป็น คำไหนเป็นคำตาย แล้วจับเพื่อนไปไว้ในจุดคำเป็นคำตาย
- เกมกระดานบอลลงหลุม : ให้นักเรียนจับคู่ออกมาเล่น โดยอยู่คนละฝั่งของกระดาน ครูวางลูกบอลคำไว้ตรงกลาง ให้นักเรียนดูคำแล้วช่วยกันคำนำนั้นไหลไปลงหลุมให้ถูกประเภทโดยการเอียงกระดาน
-การใช้สื่อที่หลากหลาย
- สื่อ ICT
- สื่อเกม / กิจกรรม
- สื่อวัสดุอุปกรณ์
- สื่อ เพลงประกอบบทเรียน เช่นสื่อเพลง อ.ษ.ย. (อักษรย่อ) เช่น ผู้อำนวยการ แปลว่า อะไร / รพ. แปลว่าอะไร
-ช่องทางการติดต่อครูเท่ห์ Channel
บทความใกล้เคียง
แชร์ไอเดียการสอนภาษาไทย ภาษาอังกฤษ คณิตศาสตร์ ง่ายๆ สไตล์โรงเรียนบ้านปลาดาว

ห้องเรียน Online Onsite ด้วย ClassPoint

ยกระดับการเรียนรู้โรงเรียนทองผาภูมิวิทยา ด้วย 3 นวัตกรรมเทคโนโลยีด้านการศึกษา จาก Starfish Education

Related Courses
การสอนภาษาไทย (3R)
การสอนภาษาไทยของมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮมได้ออกแบบมาเพื่อพัฒนาทักษะการฟัง พูด อ่าน เขียน อย่างเป็นระบบเข้าใจง่ ...



การสอนคณิตศาสตร์ (3R)
คณิตศาสตร์จะไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป แค่เรามีเทคนิคดีๆ มาเป็นตัวช่วยในการสอน คณิตศาสตร์ของเราก็จะเป็นเรื่องง่าย ไม่น่าเบื่ ...



คู่มือการสอนนวัตกรรม 3R ฉบับบ้านปลาดาว
คงจะดีถ้าการอ่านออกเขียนได้ ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป นวัตกรรม3R โรงเรียนบ้านปลาดาว ได้ออกแบบชุดการสอนที่ง่ายและเกิดผล ...



คู่มือการสอนนวัตกรรม 3R ฉบับบ้านปลาดาว
Scenario Based Learning วิธีการเรียนแบบไม่ให้ Loss
การจัดการเรียนรู้โดยใช้ฉากทัศน์เป็นฐาน ทำให้นักเรียน เรียนรู้ผ่านสถานการณ์ที่ใกล้เคียงกับความจริง และช่วยพัฒนาทักษะในการทำ ...



Scenario Based Learning วิธีการเรียนแบบไม่ให้ Loss
Related Videos
![Starfish Country Home School Foundation [ENG]](https://img.youtube.com/vi/eeT-qLyd87U/mqdefault.jpg)

Starfish Country Home School Foundation [ENG]


TQSP Kicf Off แนวทางการพัฒนานวัตกรรม


โรงเรียนพัฒนาตนเอง : โรงเรียนวัดสันป่าสัก | โรงเรียนบ้านหนองเงือก

