Workshops
Workshop ที่จะจัดในเร็วๆ นี้
หยุดปัญหาเด็กไม่ตั้งใจเรียน ด้วยเทคนิค Makerspace
ปัญหา "เด็กไม่ตั้งใจเรียน" อาจไม่ได้แก้ด้วยการดุ หรือการเพิ่มเนื้อหาให้เข้มข้นขึ้น แต่อาจต้องแก้ด้วยการเปลี่ยน "บทบาท" ของพวกเขา Workshop เราจะเจาะลึกวิธี "ประยุกต์ใช้ Makerspace เพื่อแก้ปัญหาพฤติกรรมในชั้นเรียน" โดยเฉพาะ เราเชื่อว่าเมื่อเด็กได้ขยับมือ สมองเขาจะตื่นตัว และเมื่อเขามีเป้าหมายในการสร้างชิ้นงาน ความวอกแวกจะหายไป กลายเป็นความจดจ่อเข้ามาแทนที่ เราจะพาคุณครูไปดูเทคนิคการใช้กระบวนการ STEAM Design Process ในแบบฉบับ Starfish Maker ที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง เพื่อดึงเด็กๆ กลับมาสู่บทเรียนครับ สิ่งที่จะได้เรียนรู้: • 🔍 Decode the Distraction: วิเคราะห์เจาะลึกว่าทำไมเด็กถึง "หลุด" จากบทเรียน และทำไมการลงมือทำ ถึงเป็นยาแก้ที่ดีที่สุด • 🎯 The Hook Challenge: เทคนิคการออกแบบโจทย์ Makerspace ที่ไม่ได้แค่ให้ทำของเล่น แต่ต้องเป็นโจทย์ที่ "ท้าทายพอดีคำ" จนเด็กต้องจดจ่อ และอยากแก้ปัญหาด้วยตัวเอง • ⚡ Active Environment: วิธีจัดพื้นที่และบรรยากาศห้องเรียนที่ลดสิ่งเร้าภายนอก แต่กระตุ้นให้เกิดโฟกัสกับงานตรงหน้า • 👀 Observing Engagement: เลิกวัดผลแค่ความสวยงามของชิ้นงาน แต่มาดูวิธีสังเกต "ร่องรอยการเรียนรู้" ระหว่างทาง ว่าตอนไหนที่เด็กเกิดสมาธิ และเราจะเลี้ยงบรรยากาศนั้นไว้อย่างไร Session นี้เหมาะกับ: คุณครูที่เจอปัญหาเด็กเบื่อเรียน เด็กซนสมาธิสั้น หรือห้องเรียนที่เงียบเหงา และอยากได้เครื่องมือกระตุ้นการมีส่วนร่วมที่เห็นผลจริง โดยไม่ต้องพึ่งอุปกรณ์ราคาแพง มาร่วมเปลี่ยนห้องเรียนที่ "นิ่งเงียบ" ให้ "คึกคักอย่างสร้างสรรค์" ไปด้วยกันครับ!
Starfish Labz
Workshop ที่ผ่านมา
เทคนิคการประยุกต์ใช้ Game Base Learning ในการจัดการเรียนรู้ (เกมเป็นฐาน)
Starfish Academy
Up Level การสอนเสริมเครื่องมือการประเมินผลด้วย Google Workspace & Starfish class
Google for Education Partner
การสร้างสื่อวีดีทัศน์โดยใช้ AI จาก Canva for Education
Starfish Academy
การใช้สื่อ D-ID เพื่อกระตุ้นการเรียนรู้ในทักษะการฟังและพูดสำหรับผู้เรียนระดับประถมศึกษา
Starfish Academy
เทคนิคการสร้างสื่อนวัตกรรม “นิทาน” เพื่อใช้ในการจัดการเรียนรู้ (นิทานสร้างได้)
Starfish Academy
STAR PARTY ดาราศาสตร์นี้มีแต่ความสนุก