Module 6 - การจัดกิจกรรมแบบ Home-based Learning
Teacher Tools : การใช้เทคโนโลยีเพื่อการสร้างสื่อและกิจกรรมการเรียนรู้สำหรับผู้เรียนในศตวรรษที่ 21
กิจกรรมสำหรับครูแกนนำ
แนวทางการประยุกต์ใช้ STEAM Design Process ในการจัดกิจกรรมแบบ Home-based Learning เพื่อส่งเสริมให้ผู้เรียนเกิดการพัฒนาทักษะสำคัญในศตวรรษที่ 21
โครงการพัฒนาครูและโรงเรียนเพื่อยกระดับคุณภาพการศึกษาอย่างต่อเนื่อง รุ่นที่ 2 (Teacher School Quality Program : TSQP)
กิจกรรมสำหรับครูแกนนำ
แนวทางการประยุกต์ใช้ STEAM Design Process ในการจัดกิจกรรมแบบ Home-based Learning เพื่อส่งเสริมให้ผู้เรียนเกิดการพัฒนาทักษะสำคัญในศตวรรษที่ 21
โครงการพัฒนาครูและโรงเรียนเพื่อยกระดับคุณภาพการศึกษาอย่างต่อเนื่อง รุ่นที่ 2 (Teacher School Quality Program : TSQP)
วิดีโอใกล้เคียง

24:40

แนวโน้มอาชีพเด็กไทยในอนาคต
Starfish Academy
42
views
•
7 วันที่แล้ว

05:27

Starfish Future Labz – Craft Your Future
Starfish Academy
69
views
•
13 วันที่แล้ว

05:51

ตั้งเป้าหมายสู่เส้นทาง "นักจิตวิทยา "
Starfish Academy
39
views
•
21 วันที่แล้ว