หยุดปัญหาเด็กไม่ตั้งใจเรียน ด้วยเทคนิค Makerspace

หยุดปัญหาเด็กไม่ตั้งใจเรียน ด้วยเทคนิค Makerspace

ผ่านไปแล้ว
December 27th, 2025
10:00 - 12:00
Starfish Academy

ปัญหา "เด็กไม่ตั้งใจเรียน" อาจไม่ได้แก้ด้วยการดุ หรือการเพิ่มเนื้อหาให้เข้มข้นขึ้น แต่อาจต้องแก้ด้วยการเปลี่ยน "บทบาท" ของพวกเขา

Workshop เราจะเจาะลึกวิธี "ประยุกต์ใช้ Makerspace เพื่อแก้ปัญหาพฤติกรรมในชั้นเรียน" โดยเฉพาะ เราเชื่อว่าเมื่อเด็กได้ขยับมือ สมองเขาจะตื่นตัว และเมื่อเขามีเป้าหมายในการสร้างชิ้นงาน ความวอกแวกจะหายไป กลายเป็นความจดจ่อเข้ามาแทนที่

เราจะพาคุณครูไปดูเทคนิคการใช้กระบวนการ STEAM Design Process ในแบบฉบับ Starfish Maker ที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง เพื่อดึงเด็กๆ กลับมาสู่บทเรียนครับ

สิ่งที่จะได้เรียนรู้:

• 🔍 Decode the Distraction: วิเคราะห์เจาะลึกว่าทำไมเด็กถึง "หลุด" จากบทเรียน และทำไมการลงมือทำ ถึงเป็นยาแก้ที่ดีที่สุด

• 🎯 The Hook Challenge: เทคนิคการออกแบบโจทย์ Makerspace ที่ไม่ได้แค่ให้ทำของเล่น แต่ต้องเป็นโจทย์ที่ "ท้าทายพอดีคำ" จนเด็กต้องจดจ่อ และอยากแก้ปัญหาด้วยตัวเอง

• ⚡ Active Environment: วิธีจัดพื้นที่และบรรยากาศห้องเรียนที่ลดสิ่งเร้าภายนอก แต่กระตุ้นให้เกิดโฟกัสกับงานตรงหน้า

• 👀 Observing Engagement: เลิกวัดผลแค่ความสวยงามของชิ้นงาน แต่มาดูวิธีสังเกต "ร่องรอยการเรียนรู้" ระหว่างทาง ว่าตอนไหนที่เด็กเกิดสมาธิ และเราจะเลี้ยงบรรยากาศนั้นไว้อย่างไร

Session นี้เหมาะกับ: คุณครูที่เจอปัญหาเด็กเบื่อเรียน เด็กซนสมาธิสั้น หรือห้องเรียนที่เงียบเหงา และอยากได้เครื่องมือกระตุ้นการมีส่วนร่วมที่เห็นผลจริง โดยไม่ต้องพึ่งอุปกรณ์ราคาแพง

มาร่วมเปลี่ยนห้องเรียนที่ "นิ่งเงียบ" ให้ "คึกคักอย่างสร้างสรรค์" ไปด้วยกันครับ!

Starfish Labz

Starfish Labz

Share:
|

ร่วมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Workshop

Ploy Pruksamas
Ploy Pruksamas
Written by: 27.12.2025

ได้มาปรับใช้

นางสาวอาทิตยา
นางสาวอาทิตยา
Written by: 27.12.2025

ปราณี
ปราณี
Written by: 27.12.2025

สามารถนำความรู้ไปปรับกิจกรรมในห้องเรียนเพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้เรียนให้มากขึ้น

ดารารัตน์
ดารารัตน์
Written by: 27.12.2025

ได้รับประสบการณ์ วิธีการควบคุมนักเรียนในชั้นเรียนมาปรับใช้ในการจัดการเรียนการสอนของตนเอง

สุดาภรณ์
สุดาภรณ์
Written by: 27.12.2025

ได้รับความรู้เกี่ยวกับการจัดการเรียนโดยการใช้รูปแบบ STEAM DESIGN PROCESS และ Makespace สามารถทำไปปรับใช้กับการเรียนการสอนได้

นางสาวพรทิพย์
นางสาวพรทิพย์
Written by: 27.12.2025

ดีมาก

ทัศพร
ทัศพร
Written by: 27.12.2025

ชณัญชิดา
ชณัญชิดา
Written by: 27.12.2025

การปรับกิจกรรมในห้องให้เหมาะสมกับเด็ก