Math มันส์ แมส : คณิตจากกระแส สู่ห้องเรียนเกมมิฟิเคชั่น

Math มันส์ แมส : คณิตจากกระแส สู่ห้องเรียนเกมมิฟิเคชั่น

ผ่านไปแล้ว
July 12th, 2025
10:00 - 12:00
Starfish Academy

โลกทุกวันนี้หมุนเร็ว เด็ก ๆ ของพวกเราเรียนรู้ไว แต่หลายครั้งคณิตศาสตร์กลับกลายเป็นวิชาที่น่าเบื่อสำหรับนักเรียน เพราะเด็ก ๆ ไม่เห็นความเชื่อมโยงระหว่างโจทย์ในหนังสือ กับชีวิตจริงรอบตัว Workshop นี้จะพาครูไปเปิดมุมมองใหม่ในการออกแบบการจัดการเรียนรู้คณิตศาสตร์ โดยใช้ ข่าวดัง เหตุการณ์ปัจจุบัน ซีรีส์ หรือกระแสสังคม ที่เด็ก ๆ ให้ความสนใจ มาต่อยอดเป็นคาบคณิตศาสตร์ที่ “ตรงใจ” และ “ทันโลก” ชวนให้ห้องเรียนคณิตศาสตร์กลับมาคึกคักอีกครั้ง พร้อมกันนั้น ยังแทรกเทคนิคการออกแบบกิจกรรมด้วย Gamification เพื่อเสริมแรงจูงใจให้เด็กสนุกกับการเรียนรู้มากขึ้น ผ่านการสะสมแต้ม การปลดล็อกด่าน หรือภารกิจที่เด็กเป็นตัวเอกในการเรียน ถ้าคุณคือครูที่เชื่อว่า “คณิตไม่ควรหยุดอยู่แค่ในหนังสือ” มาร่วมสร้างคลื่นใหม่ในห้องเรียนกับเรา แล้วเปลี่ยนเรื่องแมสให้กลายเป็น Math ที่ใช่…สำหรับนักเรียนของคุณ

Starfish Academy

Starfish Academy

Share:
|

ร่วมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Workshop

Sct
Sct
Written by: 12.07.2025

จิตรลดา
จิตรลดา
Written by: 12.07.2025

Nopparatnaree
Nopparatnaree
Written by: 12.07.2025

ศิรินรัตน์
ศิรินรัตน์
Written by: 12.07.2025

แนวทางการจัดกิจกรรมในชั้นเรียน

นายทวีทรัพย์
นายทวีทรัพย์
Written by: 12.07.2025

สุไลพร
สุไลพร
Written by: 12.07.2025

การสร้างกิจกรรมที่เรียกความสนใจ

นางสาวภทพร
นางสาวภทพร
Written by: 12.07.2025

นางสาวณัฐกมล
นางสาวณัฐกมล
Written by: 12.07.2025

นางสาวธัญวรัตม์
นางสาวธัญวรัตม์
Written by: 12.07.2025

Pantira
Pantira
Written by: 12.07.2025

นางสาวซอฟยะห์
นางสาวซอฟยะห์
Written by: 12.07.2025

นางสาววิภาพร
นางสาววิภาพร
Written by: 12.07.2025

นายเมธวัจน์
นายเมธวัจน์
Written by: 12.07.2025

ได้ข้อคิดดีๆในการนำเกมมิฟิเคชั้นไปใช้ในชั้นเรียน

นางสาวปานไพลิน
นางสาวปานไพลิน
Written by: 12.07.2025

ภัทรีญา
ภัทรีญา
Written by: 12.07.2025

PatPat
PatPat
Written by: 12.07.2025

เปรมฤดี
เปรมฤดี
Written by: 12.07.2025

weerapan
weerapan
Written by: 12.07.2025

นางปรียารัตน์
นางปรียารัตน์
Written by: 12.07.2025

จุฑารัตน์
จุฑารัตน์
Written by: 12.07.2025

สามารถนำความรู้ที่ได้จากกิจกรรมไปใช้ได้จริง