ออกแบบชุมชนปลอดภัย เสริมเมืองให้ยั่งยืนและน่าอยู่ด้วย Makerspace
ผู้เรียนในช่วงอายุ 13-18 ปีสามารถใช้กระบวนการ STEAM Design Process ในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันอย่างมีความหมาย เพื่อพัฒนาคุณภาพชีวิต ความปลอดภัยและความเป็นอยู่อย่างยั่งยืน
นี้เป็นความรู้ทั่วไปสำหรับเด็กที่มีการศึกษา แต่ถ้านำความรู้นี้ไปให้เด็กที่ด้อยโอกาสนี้จะเป็นความรู้ดี ถึงยังไงคำถามที่ถามเป็นคำถามที่ไม่จำเป็นต้องอ่านอะไรทั้งสิ้นก็สามารถตอบได้4-5คะแนน สรุป ง่วงนอนค่ะ
ดีมาก
คอร์สที่เรียนจบแล้ว:
กรุงเทพมหานคร
ทักษะที่ฉันพัฒนาให้เด็กได้
ภาพรวมหลักสูตร
Level
basic
Topic
เข้าร่วมเป็นสมาชิก Starfish Labz
การสมัครขอรับบัญชีผู้ใช้งานระบบชุมชนเพื่อการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ออนไลน์ (Starfish Labz) ซึ่งเป็นแหล่งเรียนรู้และชุมชนออนไลน์เพื่อนักการศึกษาและผู้ปกครอง
ลงทะเบียน